Mario & Luigi: Dream Team(マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー)
Platform | 3DS |
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Text | 英語 |
Voice | なし |
Launch date | 2013.8.11(NA) 2013.6.18(JP) |
ゲームおすすめ度 | ★★★★☆ |
英語勉強おすすめ度 | ★★★☆☆ |
GBAから続くマリオ&ルイージRPGの3DS版。
今作で初めてやったけど、マリオらしくアクションとRPGが半々くらいで出てくる。
日本タイトルにはRPGってあるけど、英語タイトルには入ってないのも印象的。
マリオRPGというとスーファミのが一番思い出されるけど、あのときの感覚は結構残ってる気がする。
3DSはリージョンロックありだから、これは北米版の本体がないとできないのが難点。
英語はやさしめだけどそんなに量は多くない。
日本語でユメルイージは英語でLuiginationとか、くすっとくるやりとりはいくつかあり。
Dragon Quest VIII(ドラゴンクエスト8)
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch(ニノ国 白き聖灰の女王)
Platform | PS3 |
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Text | 英語 |
Voice | 英語 |
Launch date | 2013.1.22(NA) 2011.11.17(JP) |
ゲームおすすめ度 | ★★★★☆ |
英語勉強おすすめ度 | ★★★★★ |
ニノ国。PS3版は日本でそんなに売れなかったけど、海外ではものすごくウケてる珍しいパターン。
Metascoreも85で評価も高い。個人的には戦闘システムがうまくはまらなかったけど、ジブリアニメがそのまま動くような綺麗なグラフィックは見事。
Ni no Kuniは外人からしたら意味不明なワードだろうけど、変に英訳したタイトルにするよりはずっといいなと思う。
英語の面でも、しゃべってくれるしファンタジーとはいえそこまで複雑な言葉も出てこないしでおすすめ。
PS4で続編も出るみたいで楽しみ。
Secret of Mana(聖剣伝説2)
Platform | iOS |
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Text | 英語、日本語(本体言語設定に準ずる) |
Voice | なし |
Launch date | 2010.12.21(NA) |
ゲームおすすめ度 | ★★★☆☆ |
英語勉強おすすめ度 | ★★★☆☆ |
iOSで出た聖剣伝説2。アイコンとかいくつか手直しが入ってるものの、メインの画面はスーファミそのまま。
出たてのiPhone4の時代はまだいけたけど、6Sの時代だとのっぺりしすぎてちょっとつらいかも。
それでもスクエニの過去の名作をスマホに出すのはこれが初めてくらいで、あの聖剣伝説2がスマホでできるのかと話題になった。
テキストは聖剣伝説独特の簡潔なかんじが英語にも出てる・・・ような気がする。
でも基本はアクションゲームなので、英語の勉強にはそこまで向かないかな。
音楽がなつかしい。聖剣伝説3が出てくれるといいのだけど。
Final Fantasy X(ファイナルファンタジー10)
Platform | PSVita |
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Text | 英語 |
Voice | 英語 |
Launch date | 2014.3.18(NA) 2013.12.26(JP) |
ゲームおすすめ度 | ★★★★★ |
英語勉強おすすめ度 | ★★★★☆ |
HDリマスター版。
「最後かもしれないだろ?だから、全部話しておきたいんだ」は、"Listen to my story. This may be our last chance."
「いなくなってしまった人たちのこと、時々でいいから、思い出してください」は"The people and the friends that we have lost, or the dreams that have faded... Never forget them."
「泣くぞ すぐ泣くぞ 絶対泣くぞ ほら泣くぞ」は"You'll cry. You're gonna cry. You always cry, see? You're crying."
このFFから声がつくようになって、テキスト量自体は減ったもののキャラの日米の声色の違いとか新たな比較の面白さも。
戦闘中も喋ってくれるのもよい。
そういえば、シンはそのまま"Sin"。
英語圏のひとは「罪」って言われるのと同じなわけで、こういうときってどんな言葉の印象持つんだろというのはちょっときになる。
Xenogears(ゼノギアス)
Platform | PS(Classics) |
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Text | 英語 |
Voice | なし |
Launch date | 1998.10.20(NA) 1998.2.11(JP) |
ゲームおすすめ度 | ★★★★★ |
英語勉強おすすめ度 | ★★★★☆ |
PS時代の名作。聖剣伝説が出ない理由。当時は衝撃的だったなー。
日本語版で二週くらいしてセリフはだいたいわかるから、英語でもこんな風に言うのねってかんじで読める。けど初見だとけっこうつらいかも。
ゲームに限らずだけど、思わせぶりなセリフとかあえて謎めいた言い回しとかがあったときに、自分の英語力が足りてないのかあるいは理解できなくても問題ないのか分からないのが悩みどころ。
あとは、音楽聴いてるだけでも満足。
Suikoden 2 (幻想水滸伝2)
Platform | PS(Classics ) |
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Text | 英語 |
Voice | なし |
Launch date | 1999.9.29(NA) 1998.12.17(JP) |
ゲームおすすめ度 | ★★★★★ |
英語勉強おすすめ度 | ★★★☆☆ |
PlayStation時代の名作JRPG。当時はなんでだかスルーしてたけど、2014年にPSOne Classics(日本でいうPSアーカイブス)で出るときに海外で歓喜してる声をちらほらみて、どんなもんかと実際やってみたらハマった。
戦闘も6人パーティで多いのにテンポよく進むのが印象的。
完成度高くて、こりゃ根強いファンたくさんできるなーと。シリーズ自体はどうやら途絶えてしまったみたいだけど・・・。
英語の難易度もほどよいかんじ。中国名とかが英語ででてきて混乱するのかと勝手に思ってたけど、そんなことなかった。
こういうのが発掘できるのがPSOne Classicsの醍醐味。